Une Oasis D'irréalité

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Vidéo: Une Oasis D'irréalité

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Vidéo: C'est pas sorcier - Oasis une escale dans le désert 2024, Peut
Anonim

L'usine de canons, fondée par Peter I, a déménagé dans les bâtiments de l'actuel remblai Arsenalnaya dans les années 1850. Jusqu'à récemment, plusieurs bâtiments donnant sur la cathédrale de Smolny étaient vides, maintenant ils prévoient d'y effectuer des travaux de restauration et de lancer un autre cluster, mais avec un biais dans la technologie informatique.

Jusqu'à présent, la vie n'a été insufflée que dans le plus grand magasin «Cannon» de l'usine - le KOD Time Travel Center a ouvert ici, pour lequel AMD Architects a conçu l'installation principale - le pavillon VR.

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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Le pavillon se compose de 20 modules - des salles obscures pour sourdes, ou «passerelles», comme les appellent les créateurs de l'attraction, équipées pour une immersion dans la réalité virtuelle. Les modules sont constitués de trois niveaux: les deux premiers sont occupés par des salles de réalité virtuelle, le troisième est la salle des serveurs et les balcons. Les niveaux sont reliés par des escaliers ouverts et un amphithéâtre, ce qui rend l'espace multifonctionnel - dans cette partie, il est possible d'organiser divers événements avec des projections vidéo et des présentations.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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La disposition des modules confère au pavillon de la plasticité, mais en même temps communique délibérément une certaine incomplétude - il peut être démonté, ainsi que construit et changé de forme. La couleur blanche, les balustrades translucides, les colonnes élancées et le décor minimaliste contrastent nettement avec la maçonnerie, mais font écho au passé d'usine du site.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Les architectes voulaient préparer le visiteur à l'immersion dans la réalité virtuelle et ont vu quatre étapes dans ce processus. Selon le chef de l'atelier, Maxim Batayev, Saint-Pétersbourg elle-même est une réalité virtuelle par rapport au reste de la Russie, du moins c'est ainsi qu'il l'a conçue. Le niveau suivant est l'ancienne usine, qui ne fonctionne pas actuellement, c'est-à-dire l'usine «virtuelle». De plus, le visiteur est confronté à l'architecture moderne du pavillon et se retrouve enfin dans la salle «noire», d'où il se dirige vers le monde immatériel.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Le pavillon s'est avéré tout à fait dans l'esprit du cyberpunk: compte tenu de sa vocation fonctionnelle, il est facile d'imaginer comment cette structure blanche comme neige dans les murs d'une usine abandonnée - le «bastion» de l'ancien monde, se transforme en «tour d'ivoire «où les gens viennent se cacher de la réalité post-apocalyptique. Jusqu'à présent, cependant, tout est plus ou moins innocent - dans KOD, les visiteurs sont invités à se déplacer vers des époques passées, à prendre part à des batailles historiques et, par exemple, à «marcher» à travers les peintures de Bosch.

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