Variété De Parc

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Projet du territoire annexé du parc naturel et historique "Kuzminki-Lyublino"

Où: Russie Moscou
fonction: Paysage / Parc
atelier:

Bureau d'architecture de Praktika /

Alphabet City /

architecte: Anna Andreeva, Maria Ashkova

Le projet a été développé par le bureau du paysage Alphabet City avec des partenaires - le bureau d'architecture de Praktika.

Pratique du bureau d'architecture:

«Les matériaux présentés dans cette publication sont une proposition de projet, tout n'a pas été approuvé par le client pour le moment. Les limites de conception couvrent une zone importante du parc forestier de Kuzminsky, à partir de st. Le maréchal Chuikov et la station de métro Volzhskaya à l'extrémité est de l'étang supérieur de Kuzminsky, mais il est maintenant clair que la mise en œuvre sera possible sur une zone beaucoup plus petite. Il est trop tôt pour parler de la mesure dans laquelle le projet sera mis en œuvre. Dans tous les cas, les travaux d'amélioration du parc ne commenceront qu'après avoir reçu des conclusions positives de l'expertise environnementale, historique et culturelle de l'État."

Anna Andreeva:

«Notre concept réunit quatre identités disparates de la zone du parc: le parc de la culture et des loisirs, le complexe muséal du domaine de Golitsin, le parc paysager historique autour des étangs et de la forêt. Nous avons proposé de les relier à l'aide de solutions paysagères autour des étangs et de la rivière Ponomarka. Nous avons analysé les points de vue le long des étangs et créé notre itinéraire paysager - un système d'interventions ponctuelles subtiles qui aident les visiteurs à mieux interagir avec l'eau et à révéler les vues du parc.

Un court chemin à travers le parc - l'axe central - enchaîne trois grands centres principaux - les soi-disant «cœurs du parc». Ce sont des endroits à l'intersection des ruisseaux de visiteurs avec d'excellentes vues sur l'eau, où des fonctions supplémentaires apparaissent - de beaux pavillons de cafés et de locations, des terrains de jeux.

Malheureusement, nous n'avons pas été autorisés à toucher la partie historique du parc, car au cours du processus de conception, il s'est avéré qu'un projet de restauration était en cours de développement pour ce territoire, le projet sera donc mis en œuvre à plus petite échelle. C'est dommage, car notre principe principal de travail dans les parcs est de créer un nouvel environnement fonctionnel pour les résidents et en même temps d'intégrer délicatement nos solutions dans le paysage environnant.

Et notre attitude à l'égard de la restauration littérale du paysage a été mieux exprimée par l'académicien Dmitri Sergeevich Likhachev dans son livre Poésie des jardins: les besoins et les goûts auxquels ils étaient liés. Il n'y a plus de monarques, plus de propriétaires terriens avec leurs divertissements de jardin, plus de centaines de jardiniers et de jardiniers. … Par conséquent, la tâche des jardiniers devrait maintenant être de prolonger la durée de vie de ces restes de l'arrangement de jardinage qui peuvent être pris en charge."

Nous pensons aussi qu'il est plus correct au 21ème siècle de faire une plage avec aires de jeux et terrains de sport sur un terrain vague près de l'eau que de restaurer une prairie à cet endroit où les vaches étaient pâturées, d'autant plus que maintenant cette prairie est déjà utilisé par les résidents comme plage.

Une partie importante de notre concept est le parcours de jeu des enfants. De nos jours, des terrains de jeux avec un bon équipement apparaissent dans les parcs, mais souvent c'est trop pour un seul endroit. Notre stratégie de jeu suppose un parcours à partir de petites aires de jeux, que les enfants «trouvent» dans des endroits intéressants. Par exemple, une balançoire dans de vieux pommiers, ou un pont lâche dans un tunnel de buissons, ou des glissades dans les collines.

Pour nous, en tant qu'architectes paysagistes, il était important de rendre nos décisions aussi invisibles que possible. Les petites formes que nous utilisons dans le projet se confondent avec la nature. Les bancs sont gris, les aires de jeux sont en bois, recouvertes d'écorce ou de sable. Pour l'éclairage, nous utilisons des lampes modernes discrètes qui ne brillent que vers le bas et n'éclairent pas le ciel et le parc.

Lors de l'aménagement des plates-bandes, nous n'avons utilisé que des plantes locales, car l'ensemble du parc est une zone spécialement protégée."

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    1/7 Parc Kuzminki. Plage de l'Est © Alphabet city

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    2/7 Parc Kuzminki. Parcours ludique pour enfants © Alphabet city

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    3/7 Parc Kuzminki. Route des enfants. Aire de jeux avec toboggans sur la colline © Alphabet city

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    4/7 Parc Kuzminki. Plage de l'Est © Alphabet city

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    5/7 Parc Kuzminki. Pavillon "Cafe", conçu par le Bureau "Praktika" © Alphabet city

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    6/7 Parc Kuzminki. Limite de considération et limite de conception © Alphabet city

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    7/7 Parc Kuzminki. Le concept "4 parcs en un!" © Alphabet city

[en savoir plus sur le projet]

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