La Verrière Interactive Simule Et Génère De La Lumière

La Verrière Interactive Simule Et Génère De La Lumière
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Vidéo: La Verrière Interactive Simule Et Génère De La Lumière

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Vidéo: La lumière est invisible 2024, Peut
Anonim
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Le projet d'un auvent interactif a été développé par Margot Krasojevic (Grande-Bretagne) pour une aire de jeux dans le parc des pionniers à Belgrade (Serbie). L'idée est inspirée de l'installation lumineuse et musicale Clavilux créée par Thomas Wilfred en 1924.

Le cadre de l'auvent est en bois et la coque est en tubes de verre, dans lesquels des câbles à fibres optiques sont étirés, créant différents effets de lumière. Le mouvement de l'eau, du vent, des personnes, des voix et de la musique active les disques de cristal piézoélectrique semi-conducteurs et ils génèrent un courant électrique.

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L'électricité entraîne des projections de lumière qui apparaissent en contexte avec ce qui se passe sous et autour du dôme, et elles ne se répètent jamais. L'utilisation de cristaux piézoélectriques vibrants vous permet de générer de l'énergie pour toute structure qui réagit aux vibrations et au bruit des véhicules et des personnes qui passent.

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L'eau de pluie s'écoule dans une piscine à auvent et agit comme un prisme pour réfracter la lumière, améliorant ainsi l'effet lumineux.

Le dôme peut être utilisé comme auvent pour les terrains de jeux et les concerts, pour divers événements.

La géométrie du dôme dans l'idée d'un paraboloïde hyperbolique brouille la relation entre l'espace intérieur et extérieur.

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