Six Dimensions

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Shimon Matkowski

Associé, architecte en chef chez Blank Architects

Cet essai capture ma vision de la façon dont un architecte devrait travailler pour atteindre les objectifs fixés.

J'appelle cette projection en six dimensions. Chaque dimension est un défi distinct. Chaque partie doit être considérée sur un pied d'égalité avec les autres, et ce n'est qu'en combinaison les unes avec les autres qu'elles vous permettront de créer un projet complet.

Les trois dimensions de base sont X, Y et Z.

Les trois dimensions suivantes sont:

Construction, ingénierie, sécurité

Investissement, législation, vie d'objet

Émotions

X, Y, Z

Un architecte est généralement considéré comme un maître de l'espace. Il comprend mieux que les autres la forme des choses, comment et d'où elles viennent.

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Il est donc facile pour tout architecte de travailler avec et de contrôler les trois dimensions de base. L'architecte possède les outils d'aménagement et de présentation de l'espace.

Les limites du logiciel, du papier, du crayon et même d'une imprimante 3D affectent l'imagination et méconnaissent l'idée.

Par exemple, les programmes de CAO 2D et 3D (Autodesk AutoCad et Revit) sont très utiles dans le processus de conception, mais permettent également aux spécialistes d'être inattentifs, en confiant le résultat à un programme informatique. Le premier est juste une version informatique de papier et crayon, le second est un programme 3D, ici vous pouvez regarder à travers le modèle et voir l'espace que vous créez.

Il ne fait aucun doute que ces outils sont utiles. Mais les nouvelles technologies doivent également être examinées de manière critique, car les habitudes et les moyens de résoudre les problèmes les accompagnent, qui deviennent alors la «règle», rendent difficile de regarder le processus de conception avec un œil neuf. On a le sentiment que le logiciel peut tout faire pour l'architecte. Mais comment un ordinateur peut-il penser? Il n'est qu'un outil, comme un marteau ou un râteau, mais en plus complexe.

Souvent, les graphiques prévalent d'eux-mêmes, se transformant en un tas de lignes ou d'objets dans l'espace sans signification réelle. La modélisation tridimensionnelle est d'autant plus risquée qu'elle atténue les contradictions - à première vue, il semble que tout a été bien fait.

Nous avons des lignes bien dessinées, de superbes graphismes. Ensuite, la troisième dimension apparaît et il s'avère que le mur est sous la poutre et que le passage fait déjà 2 mètres. (Autre erreur typique de la modélisation: l'absence dans le modèle de perception de l'ergonomie de l'espace «pour une personne», ce qui donne une compréhension de l'échelle correcte).

Ensuite, les systèmes d'ingénierie, le design d'intérieur sont ajoutés - tout cela doit être placé dans un espace sans collision aux intersections, ce qui conduit à nouveau à un autre contrôle par une personne. Ainsi, tout doit être vérifié.

Ce qui précède conduit à une conclusion importante. Chaque ligne est ensuite vérifiée par la réalité. Chaque inexactitude est un problème qui arrête la construction et coûte de l'argent supplémentaire. L'argent que celui qui a commis une erreur paiera.

Le but de cette section est d'attirer votre attention sur le fait que le logiciel n'est rien de plus qu'un outil et qu'un architecte intelligent ne l'utilisera jamais pour trouver quelque chose. Il utilisera sa tête.

Construction, ingénierie, sécurité

Disons que vous avez dessiné une grande forme, un superbe design. La forme a besoin d'os et d'un système nerveux.

Comprendre comment un bâtiment est construit est essentiel pour guider votre projet du premier concept à la mise en œuvre. Si vous oubliez les diverses «forces» agissant sur le bâtiment, les idées seront détruites par les mathématiques des ingénieurs. Vous devrez réviser et peaufiner vos merveilleuses idées encore et encore, à la fin vous obtenez juste le bon projet, mais l'idée principale de l'architecte sera perdue. La structure définit les «os» du bâtiment. Les os l'aident à résister à diverses «forces» et aux intempéries. En tant qu'architecte, vous devez également vous rappeler que les matériaux en apesanteur n'existent pas et que les gens ne volent pas. Si vous oubliez quelle fonction se trouve dans l'une ou l'autre partie du bâtiment, vous rencontrerez des éléments volumétriques supplémentaires qui violent la fonctionnalité de l'objet et l'harmonie visuelle.

Les principales parties de la structure sont simples: colonnes, poutres, planchers. L'architecte doit être attentif aux dimensions des éléments de base. Je ne dis pas qu'il faut tout définir immédiatement au centimètre près, mais avoir des idées communes évitera les surprises. Sachez qu'il est impossible de réaliser un porte-à-faux de 10 m avec une charge lourde sans structures de support spéciales. Une compréhension plus avancée de la construction implique de comprendre la direction des principales contraintes dans une structure, ainsi que la façon dont le béton, l'acier et le bois fonctionnent ensemble. N'oubliez pas que le bâtiment est fait de matériaux aux propriétés physiques - entre autres, l'architecte doit porter une attention particulière à la dilatation thermique des éléments. Le meilleur moyen est de discuter de vos idées avec l'ingénieur concepteur - il peut vous aider à les développer.

Il n'y a pas de «bâtiment vivant» sans locaux techniques. Il est nécessaire de leur fournir une place.

À communications d'ingénierie doit être traité avec le même respect que la conception. Ils sont, bien sûr, plus flexibles et mobiles que le béton lourd, mais ils ont un effet beaucoup plus fort sur la vie des personnes à l'intérieur - sur les invités de votre bâtiment.

Les systèmes d'ingénierie affectent la façon dont les gens se sentent à l'intérieur de votre bâtiment. Les gens voient, sentent, respirent. Ils doivent parfois aller aux toilettes et prendre une douche. Parfois, ils ont besoin d'utiliser la technologie, d'appeler un taxi ou d'envoyer un e-mail.

Vous devez imaginer les étapes de base pour chaque zone, puis expliquer la tâche à l'ingénieur, fournissant ainsi la fonctionnalité requise. Les communications techniques sont le système nerveux d'un bâtiment - elles fournissent une connexion entre divers moyens techniques et l'utilisateur final. L'architecte doit non seulement prendre en compte les besoins des personnes, mais aussi rechercher et connaître les dimensions fondamentales des locaux techniques, sans lesquels le bâtiment ne peut exister. Vous devez leur trouver une place.

Activités d'urgence (dont le plus probable est le feu) sont également très importants pour le projet. En fait, la plupart des paramètres maximaux du bâtiment ne sont pas calculés pour les besoins quotidiens, mais pour les urgences. Cela a un effet profond sur l'architecture, l'ingénierie et le design. Vous dessinez des couloirs pour le nombre maximum de personnes, en cas d'évacuation - dans des conditions normales, cela ne sera jamais utile, mais cela a un fort impact sur votre conception. À partir de la phase de conception, il est important de considérer toutes les voies d'évacuation principales et les sections du bâtiment qui résistent aux incendies / tremblements de terre. Il existe différentes manières de répondre à ces exigences, mais tout architecte doit tenir compte des limites des règles de sécurité et des menaces qu'elles représentent pour la géométrie globale du bâtiment.

Investissements, législation, vie d'objet

L'investissement du client est quelque chose dont la plupart des architectes ne veulent même pas entendre parler. Ils soutiennent que ce facteur limite les bonnes idées. Pour le client, un bon design est ce qui lui apportera prestige et revenu. L'esthétique d'un projet est facile à contrôler: vous voyez si le projet est bon ou mauvais. Comprendre l'investissement du client n'est pas aussi simple pour un architecte, mais il doit être compris. Vous devez comprendre le principe d'investissement du client afin de concevoir un bâtiment que vous pourrez ensuite construire. Chaque fois que vous tracez une ligne, cela coûte de l'argent. Parfois 2 $, parfois 10 millions de dollars. Vous devez vous souvenir de la valeur de vos lignes dessinées. Bien sûr, pas le prix de chaque article individuellement, mais l'ordre des prix. Ensuite, pendant le processus de conception, vous n'aurez pas à changer la noble façade rustique pour des panneaux sandwich bon marché.

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Comprendre le budget de construction n'est qu'une partie du problème d'argent. La deuxième partie est tout aussi importante - mais souvent les designers l'oublient - ils viennent, font leur travail et partent. L'approche correcte consiste à calculer le coût de l'exploitation ultérieure du bâtiment avec le client. Un projet compétent doit prendre en compte les coûts d'exploitation et les consommables. Plus le coût est bas, mieux c'est. Tout projet est optimisé - c'est une pratique courante, et plus le projet est mauvais, plus vous devez changer. Et bien sûr, le principal défaut ici est l'architecte, puisqu'il est la personne principale du projet.

Outre l'argent, un défi majeur est la nécessité d'étudier les restrictions légales imposées par les autorités locales et fédérales, ainsi que la documentation fournie par le client. Le client doit être présenté avec une analyse de toutes les contraintes, les actions possibles et les avantages du concept. Certaines des restrictions, si vous les comprenez, peuvent être discutées avec les autorités et ajustées: diriger le processus de conception, minimiser les dommages au concept est également la tâche de l'architecte. Au stade de la conception et même de la construction, l'impact des restrictions légales peut être optimisé, mais cela doit toujours avoir lieu en présence de l'architecte, lui seul peut évaluer les changements possibles.

L'architecte doit également regarder vers l'avenir. Il doit être en mesure d'estimer la durée de vie prévue du bâtiment et sa durée. Quand faudra-t-il changer les façades, faire des réparations? L'image du bâtiment sera-t-elle pertinente et moderne dans 5, 10, 25, 50 ans? Que faudra-t-il au client pour maintenir l'idée principale tout en valorisant son investissement immobilier avec de petites intrusions qui soutiennent le message principal de l'architecte? Sinon, votre projet - même s'il semble bon - risque d'être déformé au-delà de la reconnaissance, votre solution disparaîtra. Cela s'applique non seulement aux façades, mais aussi à la fonction et même aux matériaux à partir desquels le bâtiment est construit.

Émotions

Un architecte crée pour les gens. C'est aux gens qu'il doit penser avant tout. Les gens ne devraient jamais passer devant votre immeuble sans ressentir aucun sentiment. Utilisez votre imagination, façonnez les émotions que vous souhaitez évoquer. Imaginez-vous à l'intérieur de votre immeuble. Que voyez-vous, où pouvez-vous aller, que faire; quel comportement prévoyez-vous?

En changeant d'espace, changez les gens.

Afin de créer une bonne architecture, vous devez comprendre comment votre bâtiment affectera les gens et toute la zone environnante (ce qui est particulièrement important lorsque vous concevez à côté de bâtiments historiques). En d'autres termes, comment votre bâtiment changera les gens. Vous devez être guidé non seulement par des mesures évidentes: tout ce qui précède est un outil pour influencer les gens. L'architecte décide quelles proportions utiliser et comment; mais à mon avis, tous ces facteurs doivent être pris en compte. Une erreur courante des architectes est de penser que les gens n'admireront que les schémas géométriques et certains types d'effets d'éclairage, par exemple.

Conclusion

Vous disposez d'une variété d'outils pour obtenir l'effet souhaité. Vous pouvez les utiliser en fonction de vos idées. N'oubliez pas qu'un architecte a beaucoup confiance. C'est une grande responsabilité, mais cela vous donne aussi le pouvoir de changer. Changez le monde et les gens. Pensez avec votre tête, ne perdez pas cette confiance.

Shimon Matkowski

Associé, architecte en chef et responsable de la qualité du design chez Blank Architects

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